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动画人招聘 | 《落凡尘》电影主创团队咏声动漫、铁风扇、禾于文石招人啦!

wuhu招聘


   重要告知   


  wuhu动画人招聘春季专栏已开启!  


  后续更多动画人专属职位等着你!  



动画招聘   |   第八弹



还记得去年那部惊艳一时的


绝美动画短片《落凡尘》吗?



现在同名电影正式招募新的小伙伴啦!


《落凡尘》电影由


咏声动漫、哔哩哔哩影业、铁风扇工作室、禾于文石


共同出品制作


影片不仅延续了钟鼎老师及学生的主创组合


更有在《火影忍者》《一人之下3》等作品中


屡获好评的国人动画导演黄成希共同执导!



为了打造一部优秀的国漫电影作品,我们诚邀喜欢做电影,身怀绝技的您加盟。


工作地点:广州!

工作地点:广州!

工作地点:广州!


重要的事情讲三次。做电影不容易,在南方做电影更不容易。但!我们仍然满怀期待,想到南方发展,又想怀揣电影梦想的你,来广州跟我们一起,共同完成这部作品。


请应聘的小伙伴们注意:以下岗位招聘,根据各公司在项目中所负责的环节而定,但无论入职哪家公司,都将参与到《落凡尘》电影项目中,请根据自己的岗位对应投递简历。谢谢!




广东咏声动漫股份有限公司深耕动漫产业十余年,打造出“猪猪侠”“百变校巴”“核晶少年”等多个知名动漫IP,公司主营业务为以动漫IP为核心的动漫电视电影等内容产品的制作和发行、动漫玩具及其他产品、品牌形象授权等多元衍生业务的经营。


如今,咏声动漫夯实基础,砥砺前行,开拓国漫电影业务,全力打造《落凡尘》电影项目。



公司环境


各种团队活动


咏声动漫招聘岗位需求


1.1 美术组长/美术监制关键词:管理和组织能力、理解、沟通、表达能力1. 拥有电影项目美术管理经验者优先;2. 能够理解导演或美术指导对于美术的追求,同时具备一定的管理能力;3. 掌握影片整体美术工作的方法论,带领美术团队解决影片的角色设计、场景设计、道具设计、特效设计、Color key、Matte Painting;4. 明确美术团队产出的指标和规格,确保美术设计图能够顺利交付给制作部门进行生产;5. 定期与导演或美术指导召开美术例会,充分消化导演或美术指导的反馈,指导美术团队修改设计。
1.2 角色设计关键词:角色美术功底扎实、潮流、设计思维传达1. 拥有电影项目角色设计经验者优先;2. 能够理解导演或美术指导对于美术的追求以及风格需求,在设计开始之前以及设计稿产出后,能够顺畅地陈述自己的设计理念和思路;3. 具备快速表达与呈现设计的能力;4. 对风格有较强的兼容和适应能力;5. 对生物的形体、透视和结构具备扎实的基础;6. 对年轻人的服饰、发型以及一切人物相关的潮流元素敏感;7. 对自己的设计负责,确保向三维模型师传达设计信息。
1.3 场景设计/场景道具设计/Matte Painting关键词:熟悉各朝代建筑和生活气息、三维软件能力、设计思维传达1. 拥有电影项目场景设计经验者优先;2. 能够理解导演或美术指导对于美术的追求以及风格需求,在设计开始之前以及设计稿产出后,能够顺畅地陈述自己的设计理念和思路;3. 具备快速表达与呈现设计的能力;4. 对风格有较强的兼容和适应能力;5. 对中国历史各朝代的建筑和生活气息有基础的理解,确保与导演沟通效率,能够根据导演或美术指导的思路从中提取合适的元素;6. 美术功底扎实,能够结合导演对表演的需求以及场景光照的需要,呈现出场景设计;7. 具备一定的三维软件能力,对场景比例和角色走向能有清晰地规划;8. 能够从场景概念中拆分道具进行单独设计;9. 能够针对镜头进行场景细节刻画并完成Matte Painting的工作;10. 对自己的设计负责,确保向三维模型师传达设计信息。
1.4 道具设计关键词:潮流文化、设计思维传达1. 拥有电影项目道具设计经验者优先;2. 能够理解导演或美术指导对于美术的追求以及风格需求,在设计开始之前以及设计稿产出后,能够顺畅地陈述自己的设计理念和思路;3. 具备快速表达与呈现设计的能力;4. 对风格有较强的兼容和适应能力;5. 对潮流文化以及产品具备一定的理解;6. 具备一定的三维软件能力,对道具使用方式、状态改变以及复杂机械原理能够进行呈现;7. 对自己的设计负责,确保向三维模型师传达设计信息。
1.5 分镜师工作内容:1. 参与脚本讨论,与导演沟通;2. 根据剧本与导演需求,绘制静态分镜;3. 根据制作要求并修改完善分镜。能力要求:1. 具备良好的沟通能力与团队协作精神,方便我们去玩桌游和密室逃脱;2. 工作态度认真,上进,愿意扶老奶奶过马路;3. 具备一定绘画基础,掌握至少一门分镜绘制软件;4. 有较强的创作性思维,能准确理解剧本内容与导演需求,通过画面准确表达文字内容、画面构图、镜头走位、角色动作等;5. 具备基本镜头语言能力,能根据导演需求提供不同方案的镜头调度设计;6. 具备良好的场景人物透视、画面构图、光影气氛表达能力;7. 根据导演和脚本需求,设计角色表演;8. 对镜头剪辑和表演节奏有较强的节奏把控能力。作品集:1. 能展示个人绘画实力的速写练习、实战案例;2. 可有动画作品的视频或动图。



咏 声 动 漫 应 聘 须 知


咏声动漫联系人

落凡尘电影总监制:陈图峰

微信与电话 :17620023091

邮箱 :chentufeng@winsing.net

公司地址:广东省广州市海珠区南华东路草芳围4号咏声动漫大楼


* 请把作品简历发送到上述邮箱,合作方式与薪酬面议


我们可以提供:激情有趣的作品制作体验!免费咏春教学!广州美食寻宝!导演偶然无差别请喝奶茶!!新奇有趣又好玩的团建!黄成希下跪签绘一份!!!!求贤若渴!!!!



铁风扇动画工作室由咏声动漫投资设立,致力于打造国内顶尖的CG动画技术服务团队。铁风扇动画工作室主营业务为动画、数字娱乐、AR、VR等特种影视的高端制作服务,拥有成熟的动画制作团队、高端软硬件支持、丰富的项目资源以及标准化的CG动画制作智能管理系统,是国内领先的动画制作工业化团队之一。


(*铁风扇办公地点同样在咏声动漫大楼,公司环境请见咏声动漫。)



铁风扇工作室招聘岗位需求


2.1 角色模型师1. 能根据概念设计独立完成角色/道具的模型以及毛发的制作;2. 熟练掌握建模和UV拆分、排列,能够合理拓扑布线,满足绑定和动画需求;3. 熟练制作贴图,并且深入理解贴图的运用和制作,具备较好的手绘能力;4. 熟悉主流渲染器和材质球的运用。 2.2 场景模型师1. 能根据概念设计独立完成场景/道具的模型制作;2. 熟练掌握建模和UV拆分、排列,能够合理拓扑布线,满足绑定和动画需求;3. 熟练制作贴图,并且深入理解贴图的运用和制作,具备较好的手绘能力;4. 熟悉主流渲染器和材质球的运用。 2.3 Lookdev1. 根据项目要求,完成角色、场景在贴图、材质环节效果方案的开发与制作,保证视觉效果的高品质呈现与技术实现;2. 与灯光部门协作保证材质在技术和艺术的质量控制,避免下游因为材质本身的问题影响制作周期;3. 更加深入的探索和尝试,协助视效总监/艺术指导进行材质视觉效果开发;4. 熟练掌握CG制作相关软件的应用。 2.4 角色特效师1. 负责项目中服装、毛发、布料、植物、刚体柔体、肌肉等的解算与模拟;2. 要求具备三年以上高品质动画项目相关制作经验,熟悉角色特效制作流程,熟练掌握角色特效制作软件及插件的应用;3. 要求具备良好的动画感觉和艺术审美能力,对真实物体的运动规律有深入研究,具备良好的毛发塑型能力;4. 需要具备基础的模型、绑定、动画和灯光渲染知识,能够解决工作中遇到的其他关联环节的问题;5. 基础Modeling、Rigging、Animation、EFX、Shading知识。
2.5 环境特效师1. 独立完成项目中流体、烟、火、破碎等真实物理特效元素的制作;2. 熟悉场景特效制作流程,并熟练掌握场景特效相关制作软件;3. 掌握合成技法,能够独立完成特效元素的渲染与预合成,保证特效元素与其他关联环节创作的影像完美契合,如能够使用合成手段为特效元素加分加彩更佳;4. 深刻理解自然规律,且有良好的艺术修养和丰富的想象力,对整体的画面效果和动态有良好的把握;5. 乐于交流和分享经验,积极进取,与当前主流技术保持同步,有脚本语言和程序设计基础优先。



铁 风 扇 工 作 室 应 聘 须 知


铁风扇工作室简历投递邮箱:

lilonglong@winsing.net

铁风扇公司地址:(同咏声动漫)




禾于文石


我们是一家充满热情和想象力的公司,从游戏CG宣传片到动画电影,我们在不断挑战自我,提升创作能力,现已发展成为全国高端品质CG动画的公司之一。我们是全流程方案提供者,我们拥有很多优秀的艺术创作者,同时还希望更多不甘沉默的大神加入,让我们一起创作振奋人心的作品。



我们的作品


横空出世!《鹿鸣宴》| 中国上古神话宇宙系列动画电影崭露之作!


工作环境


欢乐的氛围


不定期各种课程


禾于文石招聘岗位需求


3.1 绑定师

1. 熟练掌握绑定软件,进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色于各种情况的绑定问题;

2. 熟练掌握各Deformer的属性及使用方法,3年及以上绑定经验,能针对任何类型的角色设计一套合理、优化的绑定构架;

3. 熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息,能进行超写实角色全身肌肉绑定。


3.2 动画师

岗位职责:

根据导演和动画总监需求,结合分镜和故事板,进行动画动作表情设计和制作。

岗位要求:

1. 对动画电影行业热爱,拥有良好美术功底,具有三年及以上行业经验;

2. 了解绑定相关知识,了解人体和生物体结构,能够配合并协助完善优化工作;

3. 具有良好镜头设计能力,能创作出很强镜头感的作品;

4. 对人类肢体和四足动物运动规律熟练掌握,能够制作出节奏感分明,曲线平滑协调的动画;

5. 有绘画、分镜基础,具有一定表演基础者优先。


3.3 解算师

岗位职责:

1. 根据设定制作出符合解算要求的发型毛发,合理分布引导线数量,了解流程上各环节的基础知识,能够独立解决问 题,擅长优化制作步骤;

2. 按照要求完成动画短片项目的角色特效(布料,毛发)模拟工作;

3. 根据导演要求,进行镜头中相关动力学解算;

4. 对毛发和布料能够做到真实感,能够与动画,灯光渲染场景特效做好沟通,交接工作。

岗位要求:

1. 2年以上CG特效模拟工作经验;

2. 熟练应用Maya nCLOTH/Qualoth/Marvelous Designer或其他布料模拟插件;

3. 熟练掌握Maya nHair/Yeti/XGen等软件;

4. 有Mudbox/Mari绘制贴图应用经验,理解Arnold在毛发上的渲染应用。


3.4 场景组

组装

职位描述:

1. 根据美术的需求,制定场景方案,协助其他美术人员完成效果验证;

2. 根据美术要求使用MAYA/HOUDINI进行场景组装,根据项目需求实现包括但不仅限于地形编辑、物件摆放、模型贴图生成、灯光逻辑等;

3. 根据美术的需求进行 substance及其他生成软件制作场景资源;

4. 对场景资源进行分析和排查,测试并给出优化方案。

加分项:会使用speedtree worldmachine等软件提升制作效率。

 

道具:

职位描述:

1. 根据美术需求,完成三维场景中的模型制作;

2. 熟悉使用常用的3D生成软件,掌握三维场景制作时的技巧与规范。

加分项:会使用ZBRUSH、substance制作High Model。

 

职位要求:

1. 大学专科以上学历;

2. 热爱游戏、电影,喜欢研究各种视效表现,了解行业内主流的技术;

3. 有良好的审美与沟通能力,思路清晰,具有较好的逻辑思维能力。


本行业2-3年经验优先考虑


3.5 特效师

岗位职责:

1. 主要负责项目的特效制作及特效素材预合工作;

2. 按要求完成导演的特效制作要求。

岗位要求:

1. 动漫、计算机、影视等相关专业,有3年及以上工作经验的优先;

2. 精通HOUDINI、MAYA、3DMAX、三大软件,懂HOUDINI或有相关python、C++的学习或使用经验的优先;

3. 熟练运用AE或Nuke等合成特效素材达到接近成品的效果;

4. 具备良好的美术基础,对画面的视觉效果有较高的审美和设计能力;

5. 热爱CG行业,善于沟通与交流,有强烈的责任心和积极主动的工作态度、具有团队协作精神;

6. 有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术并运用到工作当中。


3.6 Lookdev(视觉开发)

岗位职责:

根据导演要求,完成项目中角色、场景在贴图、材质环节制作效果方案的开发,配合其他部门准确高效地完成工作,保证影片视觉效果的高品质呈现。

任职要求:

1. 熟悉CG动画制作的全流程,参与过高品质CG动画LookDev制作;

2. 熟练掌握主流CG制作软件的应用;

3. 对CG制作的贴图、材质有深入的理解,具备手工绘制风格化纹理的能力;

4. 拥有优秀的美术基础和杰出的审美能力;

5. 具备良好的沟通理解能力、工作执行能力和团队合作能力,能够在压力环境下高效地完成工作任务;

6. 具备优秀的学习意识与能力,能够快速掌握工作要求的新知识与新技能。


3.7 灯光合成师

职位描述:

根据项目要求,独立完成CG动画镜头的灯光、渲染及合成工作。

职位要求:

1. 热爱动画事业,能紧跟行业技术动向,积极研究新技术;

2. 具有良好的艺术修养及美术基础,对镜头的情感表达有自己独特见解;

3. 2年以上动画行业工作经验,了解CG生产流程,具备良好的沟通能力;

4. 熟练使用Maya、Nuke、Arnold,具备Houdini经验者优先;

5. 具备根据美术要求对大型场景进行布光的能力,能合理使用灯光,优化渲染设置,合成最终画面效果;

6. 对材质贴图有一定程度了解,能调整并优化质感表现;

7. 能按时按质完成个人工作,有良好的团队意识以及个人责任感,具有良好的学习能力。


3.8 流程TD

岗位职责:

1. 参与CG动画生产流程的设计,研发和维护;

2. 深刻理解CG动画制作中制作管理团队的需求,积极主动的寻求技术和工作方法上的创新来提高生产线上的工作效率;

3. 负责Pipeline工具的开发,解决日常动画生产中的技术问题;

4. 与艺术家、制片管理团队以及导演共同合作,从技术层面保障项目的顺利进行。

任职要求:

1. 2年以上CG行业工作经验,1年以上Pipeline TD工作经验;

2. 精通高端动画制作中所有模块的工作流程,有很好的问题解决能力;

3. 精通Maya,并熟悉其他主流CG动画生产工具;

4. 熟悉Python或C++等编程工具和界面开发;

5. 有项目管理软件和MAYA生产流程结合的开发经验;

6. 时刻掌握行业最前沿技术和工作方法,并寻求现有Pipeline技术的不断改进;

7. 精通HOUDINI者优先;有渲染引擎开发经验者优先。



禾 于 文 石 应 聘 须 知


简历投递:LSM013@ROCKHOLD.CN

合作邮箱:ZS007@ROCKHOLD.CN

公司地址:广东省广州市黄埔区坑田大街32号鱼珠智谷创意园B22栋




   ·本文获企业授权发布·   


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