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刚刚,腾讯公布!

张兴旺 中国证券报
2024-08-21
天天财经独家,速关注

8月14日,腾讯控股发布2024年度二季报。二季度,腾讯实现营收1611.17亿元人民币,同比增长8%;毛利为859亿元,经营利润(Non-IFRS)为584.43亿元,毛利和经营利润增速分别达到21%和27%,跑赢营收增速;非国际财务报告准则公司权益持有人应占盈利573.13亿元,同比增长53%。

数据显示,今年上半年,腾讯累计出手56次,回购总额523亿港元,已经超过去年全年494亿港元的回购规模。


三大主营业务收入增长


财报显示,腾讯二季度三大主营业务收入齐增,视频号、小程序、AI大模型、SaaS等多个“新芽”业务茁壮成长,持续贡献新的高质量收入。二季度,金融科技与企业服务业务收入达到504.40亿元,同比增长4%;腾讯表示,在自研业务扩充,SaaS、PaaS商业化加速等驱动下,企业服务业务收入实现十几个点的增长,毛利进一步改善。此外,二季度,受益于视频号广告、AI提效等因素,腾讯的网络广告实现收入298.71亿元,同比增长19%;增值服务业务实现收入788.22亿元,同比增长6%。 

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在财报中表示,得益于多款长青游戏的用户参与度提升,以及多款新游戏的成功发布,二季度本土、海外游戏收入实现增长。财报显示,今年二季度腾讯游戏在本土和国际市场收入均同比增长9%;《王者荣耀》《和平精英》延续复苏势头,二季度流水恢复同比增长。

财报显示,二季度,腾讯的国际市场游戏收入增长至139亿元,按呈报及固定汇率计算,增幅均为9%。本土市场游戏收入恢复同比增长,增长9%至346亿元,主要由于《无畏契约》的收入增长及《地下城与勇士:起源》的成功发布。

从上半年来看,腾讯实现营收3206.18亿元,同比增长7%;非国际财务报告准则公司权益持有人应占盈利1075.78亿元,同比增长53%。


毛利增长逾两成


毛利方面,二季度,腾讯的毛利同比增长21%至859亿元。由于本土市场游戏收入、视频号广告收入、小游戏平台服务费及视频号商家技术服务费等高毛利率收入来源的增长。长视频业务及云服务业务的毛利增长亦带动整体毛利增长。毛利率由去年同期的47%提升至53%。

截至6月30日,腾讯有雇员105506人。腾讯财报显示,二季度研发开支达到了172.77亿元。自2018年至今六年多研发投入超过3026亿元。

腾讯表示,二季度,腾讯混元大模型能力升级,在国内的大模型中处于领先地位。腾讯会议、企业微信等协作SaaS产品全面接入腾讯混元大模型。自研业务扩充,SaaS、PaaS商业化加速等因素驱动下,企业服务业务收入二季度实现十几个点的增长,毛利进一步改善。

腾讯财报显示,截至6月30日,微信及WeChat的合并月活跃账户数进一步增至13.71亿,小程序、小游戏、视频号等新芽产品快速成长。

腾讯表示,二季度,微信小程序用户时长同比增长超20%,通过小程序促成的交易额也实现同比双位数增长;其中小游戏的月活用户达5亿人,用户使用时长持续增长,小游戏总流水同比增长超30%。小游戏平台已累计服务超过40万人次的开发者,其中240多款游戏季度流水超过千万。视频号的创作者生态进一步繁荣,视频号总用户使用时长同比显著增长。


上半年回购规模已超去年全年


今年二季度,腾讯出手回购的力度有增无减。东财Choice数据显示,二季度,除去财报信息披露等敏感窗口期,腾讯共计出手回购38次,累计回购超过1亿股,其中37次日回购金额超10亿港元,单季回购金额达到375亿港元,较一季度的148亿港元增长约153%。

东财Choice数据显示,今年上半年,腾讯累计出手56次,回购总额523亿港元,已经超过去年全年494亿港元的回购规模。

财报显示,上半年腾讯回购了1.55亿股,回购的股份其后已被注销。进行回购旨在长远提高股东价值。

3月20日,腾讯表示,2024年度将投入不少于1000亿港元回购股份。这一回购计划是2023年腾讯回购金额494亿港元的两倍多,而2023年腾讯的回购金额已创下过去十年的新高。

5月中旬,腾讯2024年一季度财报发布后,腾讯总裁刘炽平表示,腾讯正按照稳定节奏执行上述回购计划。“腾讯宣布回购时的股价极具吸引力,尽管股价近期已有不小涨幅,目前的股价仍具吸引力,因此腾讯将继续按照公布的节奏执行股票回购计划。”

7月,腾讯9次出手回购,累计回购金额90亿港元。今年以来,腾讯回购65次,累计回购近614亿港元。

审读:彭勇编辑:张晶
校对:于红波
监制:李若愚
签发:费杨生




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